|
Bannik 0
- Bronstein 1
Bannik
: blancas
Riga
1958
Bronstein : negras 1. e4 / c5 2.
Cf3
/ d6
3.
d4 / cxd4
4.
Cxd4 / Cf6
5.
Cc3 / a6
6.
Ac4 / g6 7. f3 / Cbd7 8. Ae3 / Cb6
9.
Ab3 / Ad7
10.
Cd5 / Cbxd5
11.
exd5 / Cxd5
12.
Af2
/ Da5+ 13. c3 / Ah6
14.
Cc2 / Ac6
15.
0-0 / 0-0
16.
Te1
/ Tfe8 17. Cd4 / Cf6 18. Cxc6 / bxc6
19.
Dd4 / Dc7
20.
Tad1 / Ag7
21.
Rh1 / a5
22.
Te2
/ Ch5 23. Dc4 / e6 24.
Aa4
/ Tec8
25.
g3 / d5
26.
Dc5 / Cf6
27.
De3
/ Tab8 28. g4 / Tb7 29. Rg2 / Cd7 30.
Tde1 / e5 31. Ag3 / Db6
32. Dc1 / Da6
33.
h4 / Tcb8 34. h5 / Cc5 35.
Ac2 / Cd7 36. b3 / Te8
37.
Dd2 / Da8 38.
hxg6 / fxg6 39. Ah4 / Cf8
40.
Ag3 / Tbe7
41.
c4 / Af6
42.
cxd5 / cxd5
43.
b4 / a4
44.
Dd1
/ e4 45. fxe4 / dxe4 46.
Axa4 / e3+ 47. Rh2 / Td8
48. Db3+ / Rg7
49. Tf1 / Cd7 50. Txe3 / Ce5
51.
Rh3 / Td2
52.
Af2 / Txf2
53.
Txf2 / Dh1+
54.
Th2 / Df1+ 55. Tg2 / Dh1+
56.
Th2 / Df1+
57.
Tg2 / Cf7
58.
Txe7 / Axe7
59.
Dd1 / Df4 60. Tg1 / Df2 61. g5 / Ad6 62. Tg2 / Cxg5+ 63. Txg5 / Dh2+ 64. Abandono ( Bannik ).
Después de 52.Af2 Después de 62.Tg2 |
|
Combinar en los finales de partida es extraordinariamente difícil, suelen quedar pocas piezas y prescindir de alguna de ellas suele ser arriesgado. Pero si eres un brujo, las reglas de los mortales no te pueden afectar y puedes llegar a la victoria a base de golpes tácticos realizados con tu varita mágica... el ajedrez echa de menos a jugadores como Devik. |