Bannik  0 - Bronstein  1          Bannik     : blancas

           Riga  1958                       Bronstein : negras

 

1. e4 / c5  2. Cf3 / d6  3. d4 / cxd4  4. Cxd4 / Cf6  5. Cc3 / a6  6. Ac4 / g6  7. f3 / Cbd7

8. Ae3 / Cb6  9. Ab3 / Ad7  10. Cd5 / Cbxd5  11. exd5 / Cxd5  12. Af2 / Da5+

13. c3 / Ah6  14. Cc2 / Ac6  15. 0-0 / 0-0  16. Te1 / Tfe8  17. Cd4 / Cf6

18. Cxc6 / bxc6  19. Dd4 / Dc7  20. Tad1 / Ag7  21. Rh1 / a5  22. Te2 / Ch5

23. Dc4 / e6  24. Aa4 / Tec8  25. g3 / d5  26. Dc5 / Cf6  27. De3 / Tab8  28. g4 / Tb7

29. Rg2 / Cd7  30. Tde1 / e5  31. Ag3 / Db6  32. Dc1 / Da6  33. h4 / Tcb8 

34. h5 / Cc5  35. Ac2 / Cd7  36. b3 / Te8  37. Dd2 / Da8  38. hxg6 / fxg6

39. Ah4 / Cf8  40. Ag3 / Tbe7  41. c4 / Af6  42. cxd5 / cxd5  43. b4 / a4  44. Dd1 / e4

45. fxe4 / dxe4  46. Axa4 / e3+  47. Rh2 / Td8  48. Db3+ / Rg7  49. Tf1 / Cd7

50. Txe3 / Ce5  51. Rh3 / Td2  52. Af2 / Txf2  53. Txf2 / Dh1+  54. Th2 / Df1+

55. Tg2 / Dh1+  56. Th2 / Df1+  57. Tg2 / Cf7  58. Txe7 / Axe7  59. Dd1 / Df4

60. Tg1 / Df2  61. g5 / Ad6 62. Tg2 / Cxg5+  63. Txg5 / Dh2+ 64. Abandono ( Bannik ).

     

                      Después de 52.Af2                Después de 62.Tg2

 

           Combinar en los finales de partida es extraordinariamente difícil, suelen quedar pocas piezas y  prescindir de alguna de ellas suele ser arriesgado. Pero si eres un brujo, las reglas de los mortales no  te pueden afectar y puedes llegar a la victoria a base de golpes tácticos realizados con tu varita  mágica... el ajedrez echa de menos a jugadores como Devik.